La partie programmation du jeu étant pratiquement terminé, j'ai fait une annonce de recrutement sur le Site du zero (voir ici).
Et j'ai trouvé la personne qui me faillait: Pendadog un graphiste super motivé.
Il a directement rejoins l'équipe et maintenant plus rien ne peux nous arrêter....
;-p
samedi 26 septembre 2009
dimanche 30 août 2009
Avancement
- Nouvelle map assez grande (la meilleur pour le moment)
- Les anciennes maps on été refaites (en particulier suicide club qui est maintenant jouable)
- Il ne reste plus qu'a finir l'affichage des stats à la fin de la partie (un bug persiste) et on pourra passer en alpha !
- Les anciennes maps on été refaites (en particulier suicide club qui est maintenant jouable)
- Il ne reste plus qu'a finir l'affichage des stats à la fin de la partie (un bug persiste) et on pourra passer en alpha !
samedi 29 août 2009
On approche de l'alpha
Système de gestion d'objet terminé !
+ 3 objets: Trousse de soin, Caisse de munition et Invisibilité
+ 3 objets: Trousse de soin, Caisse de munition et Invisibilité
lundi 24 août 2009
Screenshots
Comme ça fait très longtemps que je n'ai pas donné de nouvelles du développement, j'vous fait ce petit billet pour vous montrer l'avancement.
Screenshots :
- Le système d'armes et d'objets est opérationnel
- On peut tchatter "in game"
- Le système de gestion d'arène est terminé (avec un début d'éditeur de map). Ce sera super simple de créer sois même une map, un nouveau dossier, une image et un fichier texte pour toute les options de notre map !
- Pour l'instant seulement 8 armes disponible (mais une 20-aine sont prévues)
- Le serveur gère les pertes de connexions
- Et pleins de petites amélioration et optimisations !
Screenshots :
jeudi 20 novembre 2008
Un ptit screenshot
Voila un ptit screenshot pour vous montrer un peu où en est le jeu:
(et ouais plus d'un an de boulot!)
(et ouais plus d'un an de boulot!)
jeudi 27 mars 2008
Petite vidéo sur l'animation des personnages
Voici une vidéo montrant l'animation des personnages dans le jeu (code réalisé par Grew)
lundi 24 mars 2008
Version réseau la suite
Voici un petit screenshot du "lobby", lorsqu'on est connecté à un serveur avec le chat et la liste des joueurs. Ce design trop moche est provisoire ne vous inquiétez pas ^^ Il sera refais lorsque nous auront un graphiste
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