dimanche 30 août 2009

Avancement

- Nouvelle map assez grande (la meilleur pour le moment)
- Les anciennes maps on été refaites (en particulier suicide club qui est maintenant jouable)
- Il ne reste plus qu'a finir l'affichage des stats à la fin de la partie (un bug persiste) et on pourra passer en alpha !

Un ptit screenshot de Omaha Beach

samedi 29 août 2009

On approche de l'alpha

Système de gestion d'objet terminé !
+ 3 objets: Trousse de soin, Caisse de munition et Invisibilité

On peux voir une caisse de munition


Il ne reste plus que 10 secondes viite !

lundi 24 août 2009

Screenshots

Comme ça fait très longtemps que je n'ai pas donné de nouvelles du développement, j'vous fait ce petit billet pour vous montrer l'avancement.
  • Le système d'armes et d'objets est opérationnel
  • On peut tchatter "in game"
  • Le système de gestion d'arène est terminé (avec un début d'éditeur de map). Ce sera super simple de créer sois même une map, un nouveau dossier, une image et un fichier texte pour toute les options de notre map !
  • Pour l'instant seulement 8 armes disponible (mais une 20-aine sont prévues)
  • Le serveur gère les pertes de connexions
  • Et pleins de petites amélioration et optimisations !
La version alpha approche (manquera plus que des graphismes et du son ><)

Screenshots :


Le "lobby" coté serveur


La partie commence !


Yeah !

Une ptite démo du blaster type "star wars"


Un dernier screenshot du coté de "Le_ouf"

(Je sais c'est très moche, je n'ai toujours pas de graphiste ^^)